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Conociendo a … Uwe Rosenberg

19 May

En breve estará entre nosotros Ora et Labora, la última creación de Uwe Rosenberg, así que voy a aprovechar para conocer un poco mejor a este diseñador de juegos alemán.

Supongo que no necesita mucha presentación pero por si hay algún despistado leyendo Uwe es el creador de Agrícola, uno de los mejores juegos de gestión de recursos que podemos encontrar en el mercado actual. Y es que siendo su primer juego “serio” consiguió enganchar tanto a jugadores ocasionales, gracias a su atractiva temática en la que gestionamos a una familia a cargo de una granja, como a jugadores más experimentados gracias a la gran profundidad que ofrece el juego. Agrícola fue considerado durante un tiempo como el mejor juego de mesa (según el ranking publicado en BoardGameGeek) y actualmente ocupa la segunda posición. 

Sobre él

Nació en Aurich (Alemania) el 27 de Marzo de 1970 y ya durante su juventud estuvo experimentando diferentes mecánicas para aplicar en los juegos de mesa. Fue durante esta etapa estudiantil cuando la editorial Alemana “Amigo” decidió publicarle Bohnanza, un divertido juego de cartas en el que debemos administrar muy bien los diferentes tipos de judías que vamos cultivando para poder obtener los mayores ingresos.

Ya finalizados sus estudios fundó junto a otros autores la compañía Lookout Games y fue en el 2007 cuando alcanzó la fama con el comentado Agrícola. A partir de ahí ha ido publicado un juego por año todos ellos de temática económica y siguiendo la misma mecánica de gestión de recursos en la mayoría, haciendo que haya gente que piense que está un poco “encasillado”.

Sus Juegos

Ha publicado muy pocos juegos, sobretodo si lo comparamos con otros diseñadores alemanes con cierta asiduidad a publicar refritos de sus juegos y mecánicas, ejem.

Estos son sus juegos, sin contar las muchas expansiones publicadas tanto de Bohnanza como de Agrícola (que ahí sí que ha visto negocio el bueno de Uwe). Os dejo los enlaces de los que están publicados en castellano, la mayoría de ellos gracias a Homoludicus.

No podríamos decir precisamente que sea un autor al que le guste probar mecánicas nuevas y buscar nuevas formulas, más bien se apunta a aquello de “si algo funciona para que tocarlo?”. Tras el bombazo que le supuso Agrícola sus siguientes juegos fueron esperados con muchas espectativas y alguno llegó a cumplirlas como Le Havre, considerado por mucha gente casi mejor, mientras que a otros les costó un poco, como At the Gates of Loyang que al ser tan esperado decepcionó un poco por parecerse a sus anteriores trabajos pero que con el tiempo ha acabado siendo un muy buen juego. Merkator definitivamente sí que fue un juego que pasó sin pena ni gloria y que realmente no ofrecía nada nuevo (igual se publicó por la “obligación” de sacar un juego cada año?).  En breve se publicará Ora et Labora en castellano y podremos saber si esta vez ha vuelto a acertar o si realmente Uwe está encasillado y continua aferrado a la misma mecánica que tan buenos frutos le ha dado.

Premios

Agrícola ganó el premio especial Spiel des Jahres en la categoría de Mejor Juego Complejo en el año 2008.

Próximamente

Como ya he comentado a lo largo de la entrada, en una semana tendremos en las tiendas Ora et Labora y también la versión de Agrícola para 2 jugadores.

Enlaces de Interés

Sitio Web: http://lookout-games.de/  

Ficha BoardGameGeek: http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg

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